Από την 1η Σεπτεμβρίου 2023 και ώρα 07.00 έως την 5η Σεπτεμβρίου 2023 και ώρα 23.59, η ηλεκτρονική πλατφόρμα e-εγγραφές θα είναι σε λειτουργία προκειμένου να υποβληθούν κατ’ εξαίρεση Ηλεκτρονικές Αιτήσεις εγγραφής-ανανέωσης εγγραφής για ΓΕ.Λ – ΕΠΑ.Λ. από τους γονείς-κηδεμόνες των ανήλικων μαθητών/τριών ή τους/τις ίδιους/ες, εφόσον είναι ενήλικοι/ες, σε λειτουργούντα τμήματα.
Οι αιτήσεις υποβάλλονται μέσω της εφαρμογής e-εγγραφές στην ηλεκτρονική διεύθυνση: 
 
 
Η Διεύθυνση και ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών του σχολείου μας συγχαίρουν τους
μαθητές και τις μαθήτριες,
που εισήχθησαν φέτος στα Δημόσια ΑΕΙ και εύχονται καλές σπουδές και πάντα επιτυχίες.
 
 
 
 

Σημαντική διάκριση  απέσπασε στο πλαίσιο των μαθητικών διαγωνισμών ζωγραφικής, σκίτσου και φωτογραφίας 2022-2023, που διοργάνωσε ο Ελληνικός Ερυθρός Σταυρός σε συνεργασία με την εκπαιδευτική και μαθητική κοινότητα, η μαθήτρια μας Σλακ Μελίνα Στεφανία της Α΄ τάξης. Απέσπασε το τρίτο βραβείο στο Διαγωνισμό Ζωγραφικής με θέμα «Οι μεγάλες προκλήσεις που αποτυπώνονται στο έμβλημα του Ελληνικού Ερυθρού Σταυρού». Ο Σύλλογος Διδασκόντων και η Διεύθυνση του σχολείου απευθύνει στη μαθήτρια θερμά συγχαρητήρια με την ευχή της καλής προόδου στα καλλιτεχνικά μονοπάτια της ζωής της!!!

vraveioErythros

 

 

 

 

vraveio

 

ΒΡΑΒΕΥΣΗ του επιτραπέζιου παιχνιδιού «EscaPe At schooL»

3ος ΔΙΕΘΝΗΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟΥ και ΨΗΦΙΑΚΟΥ ΑΦΗΓΗΜΑΤΙΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

«Το μάθημα...παιχνίδι»

      Ο 3ος Διεθνής Μαθητικός Διαγωνισμός Δημιουργίας Επιτραπέζιου και Ψηφιακού Αφηγηματικού παιχνιδιού του «ΕΚΟΜΕ» απέδειξε ξανά ότι το μάθημα μπορεί να γίνει (και) παιχνίδι! Για τρίτη συνεχόμενη χρονιά, σχολεία από όλη την Ελλάδα και την ομογένεια συμμετείχαν στον Διαγωνισμό με ενθουσιασμό, δημιουργώντας ευφάνταστα πρωτότυπα επιτραπέζια και ψηφιακά παιχνίδια.

      Οι μαθητές του τμήματος Α1 του 1ου ΕΠΑ.Λ. Ευόσμου δημιούργησαν – με την υποστήριξη των εκπαιδευτικών κ. Μισαηλίδου Δ., κ. Ηλιού Α. και κ. Φωτιάδου Α. – ένα πρωτότυπο επιτραπέζιο παιχνίδι, του οποίου το σενάριο σχετίζεται με θεματικές που αντλούνται από το περιεχόμενο μαθημάτων που διδάσκονται με βάση το αναλυτικό πρόγραμμα (π.χ. Ιστορία, Νέα Ελληνικά, Βιολογία, Φυσική, Μαθηματικά και διάφορα γνωστικά αντικείμενα των ειδικοτήτων).

      Με το επιτραπέζιο «EscaPe At schooL» συμμετείχαν στον 3ο Διεθνή Μαθητικό Διαγωνισμό δημιουργίας επιτραπέζιου και ψηφιακού αφηγηματικού παιχνιδιού «Το μάθημα...παιχνίδι». Για τις ανάγκες του παιχνιδιού κατασκεύασαν κάρτες, εξαρτήματα, ταμπλό και πιόνια. Περιγράψανε την πλοκή, τους χαρακτήρες, το είδος του παιχνιδιού. Όρισαν τις οδηγίες, τους κανόνες, τον αριθμό των παικτών και τον σκοπό του.

      Στόχος του Μαθητικού Διαγωνισμού η προαγωγή της παιχνιδοκεντρικής μάθησης, η καλλιέργεια ομαδοσυνεργατικού πνεύματος, η ανάπτυξη της δημιουργικότητας, της κριτικής σκέψης, της φαντασίας, του ψηφιακού γραμματισμού, των υπολογιστικών και άλλων δεξιοτήτων των μαθητών.

      Με βάση τα κριτήρια αξιολόγησης, η Κριτική Επιτροπή του 3ου Διεθνή Μαθητικού Διαγωνισμού απένειμε το:

«ΒΡΑΒΕΙΟ ΛΥΚΕΙΟΥ»

στους συμμετέχοντες μαθητές/τριες και εκπαιδευτικούς. Θερμά συγχαρητήρια σε όλους!!!

 

 

Κάντε κλικ εδώ για περισσότερες πληροφορίες.

 

 

Λόγω της μη λειτουργίας της Τράπεζας θεμάτων του ΙΕΠ, οι μαθητές της Α΄και Β' τάξης που δεν εξετάστηκαν σήμερα λόγω αδυναμίας κλήρωσης θεμάτων, να προσέλθουν ΑΥΡΙΟ ΤΡΙΤΗ 30/05/2023 ΣΤΙΣ 09:15 για να εξεταστούν.

 

 

 
JSN Boot template designed by JoomlaShine.com
DMC Firewall is developed by Dean Marshall Consultancy Ltd